𓆏众所周知,3D扫描整个技术发展是从2D逐步过渡到3D的,另外一个维度是从静态过渡到动态。一个线索的技术发展是从2D图片编辑技术如大家熟悉的PS,到3D的3DMax。第二个线索的技术发展是从静态的CG建模发展到动态的动作捕捉,以及场景捕捉等等。原子比特科技的一个核心技术研究方向就是深入研究3D扫描的各种技术,力求帮助业界打通3D辅助建模这一应用手段,从本质上提升建模的效率和质量,并大幅度降低建模成本。
🌜目前业界的3D扫描技术从应用类型上看,基本可以分为以下几种3D扫描建模场景。一是静态小型物品的3D扫描建模技术(如一个苹果)、第二是静态大型物品的3D扫描建模技术(如一个车门)、第三是人体的建模(动漫里面常用素材)、第四就是场景的建模(如一个厂房内部)、第五个是大型建筑或者景区的整体建模(如一个建筑或者街区)。
南京3d扫描🎉是分析来自现实世界的对象,收集所有数据以便以数字方式重建其形状和外观的过程。这个过程,它可以帮助您作为即将开发的3D项目的基础,同时它也可以用于重建,分析或模拟想法。
🔯3D扫描可根据需求运用于不同的机器。您可能不知道,它可以通过不同的方式来创建真实对象的数字版本。3D扫描种类很多,但今天,我们将重点介绍其中三种:激光3D扫描、摄影测量和结构光扫描。通过了解这三种3D扫描的工作原理,可以帮助您的项目来更好的选择相对应的3D扫描技术。
😼可能就在不远未来的某一瞬间,发现今天的光学动作捕捉、激光大空间定位、手势识别、面部识别、3D扫描、AR应用的底层技术统统都会过时,会被新的TOF-SLAM算法秒杀,不秒杀你都不好意思再拿着过时的科技出来晃了。不过,相信这应该又是一个新的开始吧。